ARCore εναντίον ARKit: Google μετρητές της Apple

Αφήστε το Dueling Begin

Δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι, καθώς η επαυξημένη πραγματικότητα επεκτείνεται στις καταναλωτικές αγορές, οι εταιρείες τεχνολογίας ανακατεύονται για να στοιχηματίζουν τα καταφύγιά τους σε πολύτιμη περιοχή. Δεν πρέπει λοιπόν να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Google χρονολογείται έξυπνα την ανακοίνωση του ARCore με την επερχόμενη κυκλοφορία του iPhone 8 από την Apple.

Πρώτον, ας πάρουμε μια σύντομη στιγμή για να καταλάβουμε το AR.

Το AR, ή η επαυξημένη πραγματικότητα, είναι ο συνδυασμός πραγματικών και εικονικών εικόνων σε πραγματικό χρόνο. Δεδομένου ότι η εφαρμογή και η τεχνολογία είναι διαθέσιμες σε εσάς, θα μπορούσατε να τοποθετήσετε ένα γιγαντιαίο καλαμάρι στο ψυγείο σας. Δεν ξέρω γιατί θα θέλατε, αλλά θα μπορούσατε. Περισσότερες χρήσιμες επιλογές, όπως η εφαρμογή του IKEA που σας επιτρέπει να βλέπετε τα έπιπλά σας στο σπίτι σας πριν από την αγορά, είναι επίσης διαθέσιμες.

Η προβολή του AR γίνεται συνήθως μέσω μιας συσκευής. Ενώ τα γυαλιά αυξανόμενης πραγματικότητας αναπτύσσονται από διαφορετικές εταιρείες με ταχείς ρυθμούς, δεν υπάρχουν ακόμη μεγάλοι ανταγωνιστές στο μέτωπο μαζικής κατανάλωσης. Επομένως, βασίζουμε επί του παρόντος σε μεγάλο βαθμό συσκευές χειρός, όπως ένα smartphone ή tablet, για να βλέπουμε τις επικαλύψεις AR στον κόσμο μας.

Τι είναι το ARCore και το ARKit;

Ενώ η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να ακούγεται εκπληκτικά, το πνεύμα, το cool-off-the-charts, δεν μπορεί να είναι μέχρι να έχουμε περιεχόμενο.

Προσποιείτε ότι έχετε ένα smartphone - οποιοδήποτε smartphone. Τώρα, προσποιείτε ότι έχετε εφαρμογές στο smartphone σας (ξέρω, ζητώ πολλά από τη φαντασία σας). Ρωτήστε τον εαυτό σας μια ερώτηση: ποιος έκανε τις εφαρμογές; Η Apple έκανε τα Angry Birds; Το Google Pixel έκανε Groupon; Φυσικά και όχι.

Στην πραγματικότητα, εκτός από τις υποχρεωτικές λειτουργικές εφαρμογές που είναι συνδεδεμένες στο τηλέφωνό σας, κάθε εφαρμογή που κατεβάζετε ενδέχεται να έχει διαφορετική εταιρεία πίσω από τη δημιουργία. Ίσως, αν είστε υπερβολικά τολμηροί, έχετε κατεβάσει ακόμη και μια εφαρμογή από έναν ανεξάρτητο προγραμματιστή.

Το ARCore και το ARKit είναι οι τρόποι με τους οποίους ανεξάρτητοι προγραμματιστές και εταιρείες μπορούν να δημιουργήσουν επαυξημένη πραγματικότητα για το smartphone σας. Δεν είναι "οι εφαρμογές", αλλά είναι πώς κάποιος θα "δημιουργήσει τις εφαρμογές".

Έτσι, εάν εξακολουθείτε να επιμένετε να κολλήσετε το γιγαντιαίο καλαμάρι στο ψυγείο σας, θα είναι πιθανώς μια λειτουργία που δημιουργήθηκε σε κάτι παρόμοιο με το ARKit ή το ARCore.

Πώς συγκρίνεται το ARCore και το ARKit;

Έτσι, τελικά έχουμε μια πλήρη μονομαχία ανάμεσα στους τεχνολογικούς γίγαντες του καταναλωτικού χώρου AR. Ναι, υπάρχουν αμέτρητες επιχειρήσεις εκεί έξω που αναπτύσσουν τεχνολογία AR, αλλά όταν τα μεγάλα αγόρια, όπως η Apple και η Google, αμφισβητούν άμεσα το ένα το άλλο σε σχεδόν πανομοιότυπους χώρους στο πεδίο της επαυξημένης πραγματικότητας, όλοι πρέπει να ενθουσιαστούν.

Από τώρα, ας δούμε πώς συγκρίνουν:

ARCore

  • Παρακολούθηση κίνησης: Χρησιμοποιώντας τη συσκευή προβολής, θα παρακολουθεί τα βασικά σημεία του δωματίου για να δημιουργήσει και να διατηρήσει την τοποθέτηση των αντικειμένων.
  • Περιβαλλοντική κατανόηση: Θα γνωρίζει αν υπάρχει κάτι στο πάτωμα, τραπέζι, καρέκλα ή κρεμασμένο από τον ανεμιστήρα οροφής (θα πρέπει να καθαρίσετε περισσότερο).
  • Εκτίμηση φωτός: Αυτό βοηθά τους προγραμματιστές να τοποθετούν αντικείμενα σε ένα χώρο ενώ εφαρμόζουν πηγές φωτισμού για να βοηθήσουν στη δημιουργία της συνέχειας.
  • Χρήση Android: Η τεχνολογία, χωρίς πρόσθετο υλικό, μπορεί να αυξήσει τη χρήση της σε οποιαδήποτε συσκευή Android.
  • Εκτίμηση κλίμακας: Ενώ αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε κατάσταση προεπισκόπησης, η τεχνολογία δεν θα είναι άμεσα διαθέσιμη σε όλες τις συσκευές Android, αλλά η ελπίδα είναι να έχουν ενεργοποιημένες 100 εκατομμύρια συσκευές μέχρι το τέλος της λειτουργίας προεπισκόπησης, σύμφωνα με το Blog της Google στην ανακοίνωση .
  • Υποστήριξη: Ενότητα, Unreal, Android Studio

ARKit

  • Παρακολούθηση κίνησης: Θα πρέπει να λειτουργήσει παρόμοια με την έκδοση της Google.
  • Εκτίμηση αεροπλάνου με βασικά όρια: ή "περιβαλλοντική κατανόηση".
  • Εκτίμηση φωτισμού περιβάλλοντος: Νομίζω ότι αρχίζετε να βλέπετε ένα μοτίβο εδώ.
  • Ελαφρώς μικρότερο όνομα: Ακριβώς να βλέπετε αν είστε ακόμα μαζί μου.
  • Εκτίμηση κλίμακας: Δεν υπάρχουν συσκευές Android εδώ. Το ARKit θα λειτουργήσει μόνο σε συσκευές Apple που έχουν αναβαθμιστεί σε iOS 11.
  • Υποστήριξη: Ενότητα, Unreal, SceneKit

Παρόλο που μπορεί να φαίνεται ότι οι κατάλογοι αυτοί ευνοούν την ARCore απλά λόγω του μήκους και των πρόσθετων εξηγήσεων, αυτό δεν συμβαίνει καθόλου. Δεν χρειάστηκε να μάθετε δύο φορές τους ίδιους όρους. Αλλά, εξετάζοντας τους καταλόγους, βλέπουμε πόσο παρόμοια είναι τα προϊόντα.

Αν ψάχνουμε για διαφορές, πέραν των λεπτών για το πώς λειτουργεί μια συγκεκριμένη διεπαφή ή μεταξύ του Android Studio και του SceneKit, υπάρχουν πραγματικά μόνο δύο σημαντικές συγκρίσεις που αξίζει να αναφερθούν:

  • Συσκευές: ARCore για το Android και ARKit για την Apple.
  • Ποιότητα: είναι πολύ νωρίς για να το πούμε από έναν φακό του καταναλωτή, οπότε θα πρέπει να παίξουμε λίγο περιμένοντας και να δούμε. Επιπλέον, καθώς αυτοί θα χρησιμοποιηθούν από διάφορους δημιουργούς, ο δημιουργός στη συνέχεια φέρει την ευθύνη για την ποιότητα.

Η χρονική στιγμή της αναγγελίας ARCore είναι καθοριστική

Τον Ιούνιο, στο WWDC17, η Apple ανακοίνωσε την έναρξη του ARKit. Εκείνη την εποχή, η μόνη πραγματική αξίωση της Google για φήμη στη μάχη AR ήταν με το Google Tango. Παρόλο που η πλατφόρμα φαίνεται όμορφη, δεν προσφέρει τις ίδιες δυνατότητες με το ARKit και υποστηρίζεται μόνο σε περιορισμένες και όχι ασυνήθιστες χούφτες συσκευές.

Η ARKit, ωστόσο, πρότεινε να καυχηθεί για τη νέα τεχνολογία που θα εφαρμοστεί στο μελλοντικό iPhone κυκλοφορίας το φθινόπωρο.

Εάν δεν βρίσκεστε στους βρόχους AR και δεν παρακολουθείτε την κατάσταση της τεχνολογίας σε καθημερινή βάση ως ένας υπερ-εμμονή εμφονιστής, ίσως έχετε χάσει ή παραβλέψει αυτή την ανακοίνωση. Ήταν δύσκολα στην κορυφή των λίστας "διαρρεύσει νέα χαρακτηριστικά του iPhone 8".

Στην πραγματικότητα, ακόμη και όταν το iPhone ανακοινώνει το νέο μοντέλο 8 το οποίο ξεκινάει στις 12 Σεπτεμβρίου του τρέχοντος έτους, θα πρέπει να αναζητήσετε τη σύνδεση με το ARKit. Πρέπει να περάσετε τις προδιαγραφές της οθόνης, τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, τα χρώματα, τα υλικά και το λειτουργικό σύστημα πριν βρείτε αναφορές στην κάμερα ανίχνευσης 3D και στις ολογραφικές δυνατότητες.

Υπάρχουν οριστικές βελτιώσεις AR με το νέο iPhone, που αφορούν τα πρόσφατα οφέλη από την έναρξη του ARKit μήνες νωρίτερα (επιτρέποντας στους χρήστες να αρχίσουν να δημιουργούν περιεχόμενο). Δεν είναι απλώς τα κύρια σημεία πώλησης του τηλεφώνου ακόμα, καθώς οι καταναλωτές δεν έχουν ακόμη βρει AR είναι ένα χρήσιμο εργαλείο.

Ωστόσο, όταν η Google ανακοινώνει την ARCore εντός ωρών (το πολύ, ημερών) της Apple που απελευθερώνει την ημερομηνία έναρξης του iPhone 8, μπορούμε να δούμε ότι αυτός ο χώρος AR είναι ένας και οι δύο εταιρείες τράπεζα πολλά.

Τον Ιούνιο, η Apple χρησιμοποίησε το ARKit για να ρίξει ουσιαστικά ένα γάντι και να αμφισβητήσει το «έθνος του Android» σε μια μονομαχία.

Σήμερα, η Google απάντησε με αποδοχή.

Ενώ δεν θα γνωρίζουμε ποτέ με βεβαιότητα ποια είναι η στρατηγική μάρκετινγκ της Apple για το νέο iPhone μπορεί να έχει μοιάζει, η Google έχει πάρει αποτελεσματικά το "είμαστε οι πρώτοι με ολογράμματα και AR" από τη λίστα των επιλογών.

Αυτός ο διαγωνισμός ARCore vs. ARKit θα μας ωφελήσει όλους. Καθώς η Google και η Apple συναγωνίζονται για τους καταναλωτές, θα πρέπει να ακολουθούν σταθερά παρενέργειες ενώ παρουσιάζουν μεγαλύτερες και καλύτερες επιλογές. Αυτός είναι ο τύπος του ανταγωνισμού που κάνει τους καταναλωτές ευτυχείς και τα προϊόντα τους καλύτερα.

Έτσι, κολλήστε στο leiderhosen σας και ετοιμαστείτε για μια ολοκληρωμένη μάχη με τους καταναλωτές. Τα πράγματα έγιναν πραγματικά πραγματικά.

Αρχικά δημοσιεύθηκε στο www.iotforall.com.

Θέλετε όλες τις τελευταίες εξελίξεις και τεχνολογικές ειδήσεις να σταλούν απευθείας στα εισερχόμενά σας;